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Gants du Coeur-sauvage

Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Rare, Mains, Cuir, niveau d’objet 59, niveau 54 requis, objet 16717. Tous les objets

Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.

Classic Era 1.15.9.69722
Gants du Coeur-sauvage
Niveau d’objet 59 · objet 16717
Lié quand équipé
MainsCuir
Armure : 105
+21 Esprit
+9 Intelligence
Niveau 54 requis
Grande tenue du Cœur-sauvage (0/8)
(2) Ensemble : +200 à l'Armure.
(4) Ensemble : +26 à la puissance d'attaque.
(4) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 15 au maximum.
(6) Ensemble : Lorsque vous êtes touché en combat, vous confère une chance de recevoir 300 points de mana, 10 points de rage ou 40 points d'énergie.
(8) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
Prix de vente : 1o 22a 44c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Gants du Coeur-sauvage
Niveau d’objet 59 · objet 16717
Lié quand équipé
MainsCuir
Armure : 105
+21 Esprit
+9 Intelligence
Niveau 54 requis
Equipé : +11 Soins des sorts
Equipé : +4 Dégâts des sorts
Grande tenue du Cœur-sauvage (0/8)
(2) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
(3) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 18 au maximum.
(3) Ensemble : +30 à la puissance d'attaque.
(4) Ensemble : Un coup qui vous touche en combat a 5 % de chances d’augmenter votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 8 sec. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 60 s.
(5) Ensemble : Les incantations ont une chance de rendre 200 points de mana et les attaques en mêlée de régénérer 20 points d’énergie en 5 sec. Subir une attaque en mêlée a également une chance de générer 10 points de rage.
(6) Ensemble : Rend 8 points de mana toutes les 5 secondes.
Prix de vente : 1o 19a 37c

D’où il vient

Butin de donjon, dans Classic

Quêtes

Demandé par

Grande tenue du Cœur-sauvage8 pièces

Autres objets de ce niveau (mains)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.