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Brassards Sombreruse

Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Rare, Poignets, Cuir, niveau d’objet 57, niveau 52 requis, objet 16710. Tous les objets

Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.

Classic Era 1.15.9.69722
Brassards Sombreruse
Niveau d’objet 57 · objet 16710
Lié quand équipé
PoignetsCuir
Armure : 71
+15 Agilité
+7 Endurance
Niveau 52 requis
Armure Sombreruse (0/8)
(2) Ensemble : +200 à l'Armure.
(4) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque.
(6) Ensemble : Confère une chance lors d'attaques de mêlée de recevoir 35 points d'énergie.
(8) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
Prix de vente : 1o 4a 46c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Brassards Sombreruse
Niveau d’objet 57 · objet 16710
Lié quand équipé
PoignetsCuir
Armure : 71
+15 Agilité
+7 Endurance
Niveau 52 requis
Armure Sombreruse (0/8)
(2) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
(3) Ensemble : +30 à la puissance d'attaque.
(4) Ensemble : Un coup qui vous touche en combat a 5 % de chances de dissiper un effet de ralentissement qui vous affecte. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 60 s.
(5) Ensemble : Confère une chance de récupérer 20 points d’énergie lors d’une attaque en mêlée.
(6) Ensemble : Rend 15 points de vie toutes les 5 sec.
Prix de vente : 1o 7a 26c

D’où il vient

Butin de donjon, dans Classic

Quêtes

Demandé par

Armure Sombreruse8 pièces

Le reste du butin des ennemis

Le reste du butin des ennemis

Le reste du butin des ennemis

Autres objets de ce niveau (poignets)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.