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Armschienen der Schattenkunst

Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt

Rar, Handgelenke, Leder, Gegenstandsstufe 57, benötigt Stufe 52, Gegenstand 16710. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.

Classic Era 1.15.9.69722
Armschienen der Schattenkunst
Gegenstandsstufe 57 · Gegenstand 16710
Wird beim Anlegen gebunden
HandgelenkeLeder
71 Rüstung
+15 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
Benötigt Stufe 52
Rüstung der Schattenkunst (0/8)
(2) Set: +200 Rüstung.
(4) Set: +40 Angriffskraft.
(6) Set: Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr 35 Energie wiederherstellt.
(8) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
Verkaufspreis: 1G 4S 46K
Beta von Forever 1.60.1.70338
Armschienen der Schattenkunst
Gegenstandsstufe 57 · Gegenstand 16710
Wird beim Anlegen gebunden
HandgelenkeLeder
71 Rüstung
+15 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
Benötigt Stufe 52
Rüstung der Schattenkunst (0/8)
(2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
(3) Set: +30 Angriffskraft.
(4) Set: Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 5%, einen Verlangsamungseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
(5) Set: Chance, bei Nahkampfangriffen 20 Energie wiederherzustellen.
(6) Set: Stellt alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her.
Verkaufspreis: 1G 7S 26K

Herkunft

Dungeonbeute in Classic

Quests

Verlangt von

Rüstung der Schattenkunst8 Teile

Was die Gegner noch droppen

Was die Gegner noch droppen

Was die Gegner noch droppen

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Handgelenke)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.