Formel: Waffe - Unheilige Waffe
Im Spiel bestätigtAus dem Beta-Client, und das Spiel zeigt dieselben Zahlen. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Selten, Rezept, Verzauberkunst, Gegenstandsstufe 59, Gegenstand 16248. Alle Gegenstände
Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.
Herkunft
Dungeonbeute in Classic
- Jeder GegnerStratholme Main Gate
- Jeder GegnerStratholme Service Gate
Was es lehrt
Was die Gegner noch droppen
Muster: GeisterzwirnhoseGegenstandsstufe 58
Muster: Tückischer LedergürtelGegenstandsstufe 60
Muster: Runenverzierte LederschulternGegenstandsstufe 62
Bauplan: Modularer StimmenverstärkerGegenstandsstufe 58
Formel: Zweihandwaffe - Erhebliche IntelligenzGegenstandsstufe 60
Bindungen der ElementeHandgelenkeGegenstandsstufe 57
Was die Gegner noch droppen
Muster: GeisterzwirnhoseGegenstandsstufe 58
Muster: Tückischer LedergürtelGegenstandsstufe 60
Muster: Runenverzierte LederschulternGegenstandsstufe 62
Bauplan: Modularer StimmenverstärkerGegenstandsstufe 58
Formel: Zweihandwaffe - Erhebliche IntelligenzGegenstandsstufe 60
Bindungen der ElementeHandgelenkeGegenstandsstufe 57
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
