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Bindungen der Elemente

Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt

Rar, Handgelenke, Schwere Rüstung, Gegenstandsstufe 57, benötigt Stufe 52, Gegenstand 16671. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.

Classic Era 1.15.9.69722
Bindungen der Elemente
Gegenstandsstufe 57 · Gegenstand 16671
Wird beim Anlegen gebunden
HandgelenkeSchwere Rüstung
148 Rüstung
+10 Intelligenz
+10 Willenskraft
+7 Ausdauer
Benötigt Stufe 52
Die Elemente (0/8)
(2) Set: +200 Rüstung.
(4) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(6) Set: Beim erfolgreichen Wirken eines Zaubers besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Schaden und Eure Heilung um 95 erhöht werden.
(8) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
Verkaufspreis: 1G 25S 86K
Beta von Forever 1.60.1.70338
Bindungen der Elemente
Gegenstandsstufe 57 · Gegenstand 16671
Wird beim Anlegen gebunden
HandgelenkeSchwere Rüstung
148 Rüstung
+8 Intelligenz
+10 Willenskraft
+7 Ausdauer
Benötigt Stufe 52
Anlegen: +5 Zaubermacht
Anlegen: +3 Trefferwert
Die Elemente (0/8)
(2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
(3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
(4) Set: Bei einem Nahkampftreffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, den Angreifer für 4 Sek. zu entwaffnen. Kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
(5) Set: Chance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen.
(6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Verkaufspreis: 1G 27S 69K

Herkunft

Dungeonbeute in Classic

Quests

Verlangt von

Die Elemente8 Teile

Was die Gegner noch droppen

Was die Gegner noch droppen

Was die Gegner noch droppen

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Handgelenke)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.