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Bestienjägerbindungen

Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt

Rar, Handgelenke, Schwere Rüstung, Gegenstandsstufe 57, benötigt Stufe 52, Gegenstand 16681. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.

Classic Era 1.15.9.69722
Bestienjägerbindungen
Gegenstandsstufe 57 · Gegenstand 16681
Wird beim Anlegen gebunden
HandgelenkeSchwere Rüstung
148 Rüstung
+15 Beweglichkeit
+7 Ausdauer
Benötigt Stufe 52
Rüstung des Bestienjägers (0/8)
(2) Set: +200 Rüstung.
(4) Set: +40 Angriffskraft.
(6) Set: Beim Ausführen eines normalen Distanzangriffs besteht eine Chance von 4%, dass Ihr 200 Mana wiederherstellt.
(8) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
Verkaufspreis: 1G 30S 55K
Beta von Forever 1.60.1.70374
Bestienjägerbindungen
Gegenstandsstufe 57 · Gegenstand 16681
Wird beim Anlegen gebunden
HandgelenkeSchwere Rüstung
148 Rüstung
+15 Beweglichkeit
+8 Ausdauer
Benötigt Stufe 52
Rüstung des Bestienjägers (0/8)
(2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
(3) Set: +30 Angriffskraft.
(4) Set: Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 8%, einen Bewegungsunfähigkeitseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
(5) Set: Eure Nah- und Fernkampf-Autoangriffe haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren.
(6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Verkaufspreis: 1G 27S 69K

Herkunft

Dungeonbeute in Classic

Quests

Verlangt von

Rüstung des Bestienjägers8 Teile

Was die Gegner noch droppen

Was die Gegner noch droppen

Was die Gegner noch droppen

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Handgelenke)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.