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Kordel der Elemente

Im Spiel bestätigtVon Spielern in der Beta erfasst: Werte, Effekte und Verfügbarkeit können sich bis zum Release noch ändern. Erfasst wurde auf einem englischen Client: Der Tooltip ist auf Englisch.

Rar, Taille, Schwere Rüstung, Gegenstandsstufe 58, benötigt Stufe 53, Gegenstand 16673. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: So haben Spieler den Gegenstand in der Beta von Forever gesehen. Der Beta-Client selbst hat keine Werte dafür, der Server schickt sie im Spiel.

Classic Era 1.15.9.69722
Kordel der Elemente
Gegenstandsstufe 58 · Gegenstand 16673
Wird beim Anlegen gebunden
TailleSchwere Rüstung
193 Rüstung
+17 Intelligenz
+9 Stärke
+7 Willenskraft
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 53
Die Elemente (0/8)
(2) Set: +200 Rüstung.
(4) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(6) Set: Beim erfolgreichen Wirken eines Zaubers besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Schaden und Eure Heilung um 95 erhöht werden.
(8) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
Verkaufspreis: 1G 34S 40K
Beta von Forever, im Spiel gesehen
Kordel der Elemente
Gegenstandsstufe 58 · Gegenstand 16673
Wird beim Anlegen gebunden
TailleSchwere Rüstung
193 Rüstung
+17 Intelligenz
+9 Stärke
+7 Willenskraft
+6 Ausdauer
Benötigt Stufe 53
Anlegen: +2 Zauberdurchdringung
Die Elemente (0/8)
(2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
(3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
(4) Set: Bei einem Nahkampftreffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, den Angreifer für 4 Sek. zu entwaffnen. Kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
(5) Set: Chance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen.
(6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Verkaufspreis: 1G 35S 35K

Herkunft

Dungeonbeute

Quests

Verlangt von

Die Elemente8 Teile

Was die Gegner noch droppen

Was die Gegner noch droppen

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Taille)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.