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Manchettes de pestecoeur

Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Epique, Poignets, Tissu, niveau d’objet 88, niveau 60 requis, objet 22511. Tous les objets

Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.

Classic Era 1.15.9.69722
Manchettes de pestecoeur
Niveau d’objet 88 · objet 22511
Lié quand ramassé
PoignetsTissu
Armure : 58
+23 Endurance
+14 Intelligence
Niveau 60 requis
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
Grande tenue de pestecoeur (0/9)
(2) Ensemble : Vos traits de l'Ombre gagnent une chance de vous soigner de 270 à 330 points de vie.
(4) Ensemble : Augmente les dégâts infligés par votre Corruption de 12%.
(6) Ensemble : Vos coups critiques avec les sorts génèrent 25% de menace en moins. De plus, Corruption, Immolation, Malédiction d'agonie et Siphon de vie génèrent 25% de menace en moins.
(8) Ensemble : Réduit de 12% le coût en points de vie de votre Connexion.
Prix de vente : 5o 34a 7c
Beta de Forever 1.60.1.70374
Manchettes de pestecoeur
Niveau d’objet 88 · objet 22511
Lié quand ramassé
PoignetsTissu
Armure : 58
+23 Endurance
+14 Intelligence
Niveau 60 requis
Equipé : +23 Puissance des sorts
Grande tenue de pestecoeur (0/9)
(2) Ensemble : Vos traits de l'Ombre gagnent une chance de vous soigner de 270 à 330 points de vie.
(4) Ensemble : Augmente les dégâts infligés par votre Corruption de 12%.
(6) Ensemble : Vos coups critiques avec les sorts génèrent 25% de menace en moins. De plus, Corruption, Immolation, Malédiction d'agonie et Siphon de vie génèrent 25% de menace en moins.
(8) Ensemble : Réduit de 12% le coût en points de vie de votre Connexion.
Prix de vente : 5o 34a 7c

Quêtes

Récompense de

Grande tenue de pestecoeur9 pièces

Autres objets de ce niveau (poignets)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.