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Couronne vertueuse

Extrait du clientTiré du client de la beta : les caractéristiques, les effets et la disponibilité peuvent encore changer avant la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Epique, Tête, Tissu, niveau d’objet 60, objet 22080. Tous les objets

Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.

Classic Era 1.15.9.69722
Couronne vertueuse
Niveau d’objet 60 · objet 22080
Lié quand ramassé
TêteTissu
Armure : 75
+17 Intelligence
+16 Endurance
+16 Esprit
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 11 au maximum.
Equipé : Rend 6 points de mana toutes les 5 secondes.
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de 1%.
Habits du Vertueux (0/8)
(2) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
(4) Ensemble : Lorsque vous êtes touché en combat, vous confère une chance d'être protégé par un bouclier protecteur qui absorbe 350 points de dégâts.
(6) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
(8) Ensemble : +200 à l'Armure.
Prix de vente : 2o 5a 5c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Couronne vertueuse
Niveau d’objet 60 · objet 22080
Lié quand ramassé
TêteTissu
Armure : 75
+17 Intelligence
+16 Endurance
+16 Esprit
Equipé : +11 Puissance des sorts
Equipé : +6 Mana Regeneration per 5 sec
Equipé : +14 Score de crit.
Habits du Vertueux (0/8)
(2) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
(4) Ensemble : Un coup qui vous touche en combat vous confère 2 % de chances de bénéficier d’un bouclier protecteur qui absorbe 488 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 s.
(6) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
(8) Ensemble : +200 à l'Armure.
Prix de vente : 2o 5a 5c

Quêtes

Récompense de

Habits du Vertueux8 pièces

Autres objets de ce niveau (tête)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.