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Krone des Tugendhaften

Aus dem ClientAus dem Beta-Client: Werte, Effekte und Verfügbarkeit können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt

Episch, Kopf, Stoff, Gegenstandsstufe 60, Gegenstand 22080. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.

Classic Era 1.15.9.69722
Krone des Tugendhaften
Gegenstandsstufe 60 · Gegenstand 22080
Wird beim Aufheben gebunden
KopfStoff
75 Rüstung
+17 Intelligenz
+16 Ausdauer
+16 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 11.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 6 Punkt(e) Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.
Gewänder des Tugendhaften (0/8)
(2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
(4) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 350 Schaden absorbiert.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(8) Set: +200 Rüstung.
Verkaufspreis: 2G 5S 5K
Beta von Forever 1.60.1.70338
Krone des Tugendhaften
Gegenstandsstufe 60 · Gegenstand 22080
Wird beim Aufheben gebunden
KopfStoff
75 Rüstung
+17 Intelligenz
+16 Ausdauer
+16 Willenskraft
Anlegen: +11 Zaubermacht
Anlegen: +6 Manaregeneration pro 5 Sek.
Anlegen: +14 Kritischer Trefferwert
Gewänder des Tugendhaften (0/8)
(2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
(4) Set: Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 488 Schaden absorbiert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(8) Set: +200 Rüstung.
Verkaufspreis: 2G 5S 5K

Quests

Belohnung von

Gewänder des Tugendhaften8 Teile

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Kopf)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.