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Casque de vaillance

Confirmé en jeuRelevé par des joueurs dans la beta : les caractéristiques, les effets et la disponibilité peuvent encore changer avant la sortie. Le relevé vient d’un client anglais : ses lignes sont remises en français avec les mots du jeu.

Rare, Tête, Plaques, niveau d’objet 62, niveau 57 requis, objet 16731. Tous les objets

Modifié par rapport à Classic : voici l’objet tel que des joueurs l’ont vu dans la beta de Forever. Le client de la beta n’a pas ses caractéristiques, le serveur les envoie en jeu.

Classic Era 1.15.9.69722
Casque de vaillance
Niveau d’objet 62 · objet 16731
Lié quand ramassé
TêtePlaques
Armure : 526
+23 Endurance
+15 Force
+9 Agilité
+8 Esprit
Niveau 57 requis
Tenue de combat de vaillance (0/8)
(2) Ensemble : +200 à l'Armure.
(4) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque.
(6) Ensemble : Vous confère une chance lors des attaques de mêlée de recevoir 88 à 132 points de vie.
(8) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
Prix de vente : 1o 62a 10c
Beta de Forever, vu en jeu
Casque de vaillance
Niveau d’objet 62 · objet 16731
Lié quand ramassé
TêtePlaques
Armure : 526
+27 Endurance
+15 Force
+9 Agilité
Niveau 57 requis
Equipé : +8 Régénération des points de vie
Tenue de combat de vaillance (0/8)
(2) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
(3) Ensemble : +15 en Force.
(4) Ensemble : Un coup qui vous touche en combat a 10 % de chances de dissiper un effet de désarmement qui vous affecte. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 60 s.
(5) Ensemble : Vous confère une chance lors des attaques de mêlée de vous rendre 88 à 132 points de vie et de générer 10 points de rage.
(6) Ensemble : Rend 15 points de vie toutes les 5 sec.
Prix de vente : 2o 87a 36c

D’où il vient

Butin de donjon

Quêtes

Demandé par

Tenue de combat de vaillance8 pièces

Le reste du butin de Sombre Maître Gandling

Autres objets de ce niveau (tête)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.