Online now
Launch in
Сейчас онлайн
Запуск через

Шлем Доблести

Подтверждено в игреЗаписано игроками в бете: характеристики, эффекты и доступность еще могут измениться до выхода игры. Запись сделана в английском клиенте: подсказка на английском.

Редкое, Голова, Латы, уровень предмета 62, требуется уровень 57, предмет 16731. Все предметы

Изменено по сравнению с Classic: таким предмет видели игроки в бете Forever. В самом клиенте бета-версии его характеристик нет, их присылает сервер в игре.

Classic Era 1.15.9.69722
Шлем Доблести
Уровень предмета: 62 · предмет 16731
Становится персональным при поднятии
ГоловаЛаты
Броня: 526
+23 к выносливости
+15 к силе
+9 к ловкости
+8 к духу
Требуется 57-й уровень
Броня Доблести (0/8)
Комплект (2 предмета): Броня +200 ед.
Комплект (4 предмета): Увеличивает силу атаки на 40.
Комплект (6 предметов): Шанс излечить 88 - 132 ед. урона при ближней атаке.
Комплект (8 предметов): +8 ко всем видам сопротивления.
Цена продажи: 1з 62с 10м
Бета Forever, замечено в игре
Шлем Доблести
Уровень предмета: 62 · предмет 16731
Становится персональным при поднятии
ГоловаЛаты
Броня: 526
+27 к выносливости
+15 к силе
+9 к ловкости
Требуется 57-й уровень
Если на персонаже: +8 Восстановление здоровья
Броня Доблести (0/8)
Комплект (2 предмета): +8 ко всем видам сопротивления.
Комплект (3 предмета): Сила +15.
Комплект (4 предмета): Когда вас атакуют, с вероятностью 10% с вас снимается эффект обезоруживания. Срабатывает не чаще раза в 60 сек.
Комплект (5 предметов): Атаки ближнего боя с некоторой вероятностью восстанавливают 88 - 132 ед. здоровья и 10 ед. ярости.
Комплект (6 предметов): Восполняет 15 ед. здоровья каждые 5 сек.
Цена продажи: 2з 87с 36м

Откуда берется

Добыча из подземелья

Задания

Требуется для

Броня Доблестипредметов: 8

Другая добыча босса: Темный магистр Гандлинг

Другие предметы этого уровня (Голова)

Данные взяты из таблиц предметов игровых клиентов через wago.tools. Некоторых предметов Forever в этих таблицах нет: сервер Blizzard отправляет их в игру, когда она впервые встречает такой предмет, и мы берем из ее кэша те, что получила наша игра. Значения характеристик, броню и урон оружия клиента Forever мы рассчитываем по бюджетам уровня предмета так же, как это делает игра. Названия, значки и данные предметов © Blizzard Entertainment.