Online now
Launch in
Сейчас онлайн
Запуск через

Шапка загонщика

Подтверждено в игреЗаписано игроками в бете: характеристики, эффекты и доступность еще могут измениться до выхода игры. Запись сделана в английском клиенте: подсказка на английском.

Редкое, Голова, Кольчуга, уровень предмета 62, требуется уровень 57, предмет 16677. Все предметы

Изменено по сравнению с Classic: таким предмет видели игроки в бете Forever. В самом клиенте бета-версии его характеристик нет, их присылает сервер в игре.

Classic Era 1.15.9.69722
Шапка загонщика
Уровень предмета: 62 · предмет 16677
Становится персональным при поднятии
ГоловаКольчуга
Броня: 297
+20 к ловкости
+20 к выносливости
+10 к интеллекту
+6 к духу
Требуется 57-й уровень
Доспехи следопыта (0/8)
Комплект (2 предмета): Броня +200 ед.
Комплект (4 предмета): Увеличивает силу атаки на 40.
Комплект (6 предметов): При обычной атаке в дальнем бою у вас есть 4% шанса на восполнение 200 ед. маны.
Комплект (8 предметов): +8 ко всем видам сопротивления.
Цена продажи: 2з 48с 68м
Бета Forever, замечено в игре
Шапка загонщика
Уровень предмета: 62 · предмет 16677
Становится персональным при поднятии
ГоловаКольчуга
Броня: 297
+20 к ловкости
+20 к выносливости
+13 к интеллекту
+6 к духу
Требуется 57-й уровень
Доспехи следопыта (0/8)
Комплект (2 предмета): +8 ко всем видам сопротивления.
Комплект (3 предмета): Увеличивает силу атаки на 30.
Комплект (4 предмета): Когда вас атакуют, с вероятностью 8% с вас снимается эффект обездвиживания. Срабатывает не чаще раза в 60 сек.
Комплект (5 предметов): Ваши автоатаки в ближнем и дальнем бою с вероятностью 5% восполняют вам 200 ед. маны.
Комплект (6 предметов): Восполнение 8 ед. маны раз в 5 сек.
Цена продажи: 2з 47с 88м

Откуда берется

Добыча из подземелья

Задания

Требуется для

Доспехи следопытапредметов: 8

Другая добыча босса: Темный магистр Гандлинг

Другие предметы этого уровня (Голова)

Данные взяты из таблиц предметов игровых клиентов через wago.tools. Некоторых предметов Forever в этих таблицах нет: сервер Blizzard отправляет их в игру, когда она впервые встречает такой предмет, и мы берем из ее кэша те, что получила наша игра. Значения характеристик, броню и урон оружия клиента Forever мы рассчитываем по бюджетам уровня предмета так же, как это делает игра. Названия, значки и данные предметов © Blizzard Entertainment.