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Arc du Croisé

Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, À distance, Arc, niveau d’objet 45, niveau 40 requis, objet 15287. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Arc du Croisé
Niveau d’objet 45 · objet 15287
Lié quand équipé
À distanceArc
Dégâts : 32 - 60Vitesse 2.20
(20.9 dégâts par seconde)
Niveau 40 requis
Prix de vente : 1o 25a 16c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Arc du Croisé
Niveau d’objet 45 · objet 15287
Lié quand équipé
À distanceArc
Dégâts : 32 - 60Vitesse 2.20
(20.9 dégâts par seconde)
Niveau 40 requis
Prix de vente : 1o 25a 16c

Suffixes aléatoires

Quand il tombe, le jeu lui donne un de ces 25 suffixes et les stats qui vont avec.

  • d’agilité+6 Agilité
  • de l’aigle+4 Endurance, +4 Intelligence
  • de la baleine+4 Endurance, +4 Esprit
  • de la bête+2 Force, +2 Agilité, +4 Endurance
  • de brigandage+2 Agilité, +4 Endurance, +5 Puissance d’attaque
  • de la chouette+4 Intelligence, +4 Esprit
  • de défense+4 Défense
  • d’endurance+6 Endurance
  • de l’épervier+4 Agilité, +4 Intelligence
  • d’esprit+6 Esprit
  • de force+6 Force
  • du gorille+4 Force, +4 Intelligence
  • de héraut+2 Force, +4 Endurance, +1 Défense
  • d’intelligence+6 Intelligence
  • du loup+4 Agilité, +4 Esprit
  • de l’ours+4 Force, +4 Endurance
  • de protection contre l’ombre+4 Endurance, +4 Résistance à l'Ombre
  • de protection contre la nature+4 Endurance, +4 Résistance à la Nature
  • de protection contre le feu+4 Endurance, +4 Résistance au Feu
  • de protection contre le givre+4 Endurance, +4 Résistance au Givre
  • de protection contre les arcanes+4 Endurance, +4 Résistance aux Arcanes
  • de puissance+12 Puissance d’attaque
  • du sanglier+4 Force, +4 Esprit
  • du singe+4 Agilité, +4 Endurance
  • du tigre+4 Force, +4 Agilité

Autres objets de ce niveau (à distance)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.