Carabine de précision
Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Inhabituel, À distance, Arme à feu, niveau d’objet 44, niveau 39 requis, objet 3430. Tous les objets
Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.
Suffixes aléatoires
Quand il tombe, le jeu lui donne un de ces 25 suffixes et les stats qui vont avec.
- d’agilité+6 Agilité
- de l’aigle+4 Endurance, +4 Intelligence
- de la baleine+4 Endurance, +4 Esprit
- de la bête+2 Force, +2 Agilité, +4 Endurance
- de brigandage+2 Agilité, +4 Endurance, +5 Puissance d’attaque
- de la chouette+4 Intelligence, +4 Esprit
- de défense+4 Défense
- d’endurance+6 Endurance
- de l’épervier+4 Agilité, +4 Intelligence
- d’esprit+6 Esprit
- de force+6 Force
- du gorille+4 Force, +4 Intelligence
- de héraut+2 Force, +4 Endurance, +1 Défense
- d’intelligence+6 Intelligence
- du loup+4 Agilité, +4 Esprit
- de l’ours+4 Force, +4 Endurance
- de protection contre l’ombre+4 Endurance, +4 Résistance à l'Ombre
- de protection contre la nature+4 Endurance, +4 Résistance à la Nature
- de protection contre le feu+4 Endurance, +4 Résistance au Feu
- de protection contre le givre+4 Endurance, +4 Résistance au Givre
- de protection contre les arcanes+4 Endurance, +4 Résistance aux Arcanes
- de puissance+12 Puissance d’attaque
- du sanglier+4 Force, +4 Esprit
- du singe+4 Agilité, +4 Endurance
- du tigre+4 Force, +4 Agilité
Autres objets de ce niveau (à distance)
Baguette de maître-chasseurniveau d’objet 43
Carabine de gros calibre en mithrilniveau 39 requisniveau d’objet 44
Baguette en obsidienne blancheniveau 39 requisniveau d’objet 44
Arc du Croiséniveau 40 requisniveau d’objet 45
Deuxième baguette préférée de Duddniveau 40 requisniveau d’objet 45
Arc de cherche-vériténiveau 40 requisniveau d’objet 45
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
