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Jäger

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Alle Jäger-Talente in WoW Forever, Baum für Baum

Jedes Talent der drei Bäume, ausgelesen aus dem Beta-Client von Forever, mit seinem ersten Rang und dem Vergleich mit Classic. Öffne ein Talent im Rechner oben, um die anderen Ränge zu sehen.

Tierherrschaft (16 Talente)

  1. Reihe 1

    • Tödliche AspekteGeändert5 RängeWährend 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 2%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 2%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
    • Belastbarkeit-AusbildungGeändert5 RängeErhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 3%.
  2. Reihe 2

    • Konzentriertes FeuerNeu2 RängeErhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 1%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
    • Verbesserter Aspekt des AffenGeändert3 RängeErhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.
    • OrientierungVerschoben2 RängeErhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 3%.
    • Verbessertes Tier wiederbelebenWie in Classic2 RängeVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sekunden, reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
  3. Reihe 3

    • Erhöhte TiergeschwindigkeitGeändert1 RangErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.
    • Entfesselter ZornGeändert5 RängeErhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 3%.
  4. Reihe 4

    • Verbessertes Tier heilenGeändert2 RängeGewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 15%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 10%.
    • WildheitGeändert5 RängeErhöht die kritische Trefferchance Eurer Begleiter und Falken um 2%.
    • Falke beschwörenNeu1 RangBefehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht 34 körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.
  5. Reihe 5

    • GeistbandeGeändert2 RängeIhr und Euer Begleiter regeneriert alle 10 Sek. 1% der gesamten Gesundheit, solange Euer Begleiter aktiv ist.
    • EinschüchterungGeändert1 RangBefiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.
    • WildtierdisziplinGeändert2 RängeErhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 10% und gestattet, dass 25% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
  6. Reihe 6

    • RasereiWie in Classic5 RängeGewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
  7. Reihe 7

    • Zorn des WildtiersWie in Classic1 RangLässt Euren Begleiter in Wut verfallen und 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursachen. Solange er wütend ist, spürt Euer Begleiter kein Mitleid, Gnade oder Furcht und kann nur durch den Tod aufgehalten werden.

Treffsicherheit (16 Talente)

  1. Reihe 1

    • FalkenaugeVerschoben3 RängeErhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.
    • Verbesserter erschütternder SchussWie in Classic5 RängeGewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
    • Tödliche AngriffeGeändert5 RängeErhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 1%.
  2. Reihe 2

    • Verbesserte Stiche und BisseNeu3 RängeErhöht den Schaden von 'Schlangengift' um 6%, verringert die Abklingzeit von 'Vipernbiss' um 2 Sek. und erhöht die Dauer von 'Skorpidstich' um 15 Sek.
    • EffizienzGeändert5 RängeVerringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 3%.
    • Sorgfältiges ZielenNeu5 RängeErhöht Eure Angriffskraft um 20% Eurer Intelligenz.
  3. Reihe 3

    • Schneller TodNeu2 RängeVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 1 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 10% erhöht.
    • Verbesserter arkaner SchussGeändert5 RängeVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 0.3 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.
    • Einsamer WolfNeu1 RangIhr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.
  4. Reihe 4

    • Aura des VolltreffersGeändert1 RangIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.
    • Todbringende SchüsseGeändert5 RängeErhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 6%.
  5. Reihe 5

    • Rasche ErholungNeu2 RängeWenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 25% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 50% Eurer Manaregeneration.
    • SperrfeuerGeändert3 RängeErhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 3%.
    • StreuschussVerschoben1 RangEin Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
  6. Reihe 6

    • Distanzwaffen-SpezialisierungWie in Classic5 RängeErhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
  7. Reihe 7

    • HeckenschützenschussNeu1 RangA long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 Sek..

Überleben (18 Talente)

  1. Reihe 1

    • Verbessertes FährtenlesenGeändert5 RängeWährend die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.
    • AbwehrWie in Classic5 RängeErhöht Eure Parierchance um 1%.
  2. Reihe 2

    • EinfangenGeändert5 RängeWenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 1 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
    • Wilde SchlägeGeändert2 RängeErhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 2%.
    • ÜberlebenskünstlerGeändert5 RängeErhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.
    • Verbessertes ZurechtstutzenGeändert3 RängeGewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
  3. Reihe 3

    • FalleneffizienzWie in Classic2 RängeErhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15%.
    • Sicherer StandGeändert3 RängeErhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 10%.
    • AbschreckungWie in Classic1 RangErhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
  4. Reihe 4

    • ÜberlebenstaktikGeändert2 RängeErhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 5%.
    • Vorteil des RaubtiersNeu5 RängeIncreases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.
    • GegenangriffGeändert1 RangEin Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
  5. Reihe 5

    • ImprovisationNeu2 RängeVerringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 30%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 30%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
    • Beute aufspürenNeu2 RängeEure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 5%, für 10 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren.
    • Disziplin des ÜberlebenskünstlersNeu2 RängeReduces the cooldown of your Trap and Deterrence abilities by 20%.
    • StreichertrittNeu1 RangEin starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..
  6. Reihe 6

    • Blitzartige ReflexeGeändert5 RängeErhöht Eure Beweglichkeit um 2%.
  7. Reihe 7

    • Aufschlitzende SchlägeNeu1 Rang'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten, was ihm im Verlauf von 21 Sek. 40% des verursachten Schadens von 'Mungobiss' zufügt.