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Grèves de garde de sang en anneaux

Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Rare, Pieds, Mailles, niveau d’objet 66, niveau 60 requis, objet 22843. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Grèves de garde de sang en anneaux
Niveau d’objet 66 · objet 22843
Lié quand ramassé
Unique
PiedsMailles
Armure : 266
+19 Endurance
+20 Agilité
Classes : Chasseur
Niveau 60 requis
Accomplissement de champion (0/6)
(2) Ensemble : +20 en Agilité.
(4) Ensemble : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
(6) Ensemble : +20 en Endurance.
Prix de vente : 1o 50a 84c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Grèves de garde de sang en anneaux
Niveau d’objet 66 · objet 22843
Lié quand ramassé
Unique
PiedsMailles
Armure : 266
+19 Endurance
+20 Agilité
Classes : Chasseur
Niveau 60 requis
Accomplissement de champion (0/6)
(2) Ensemble : +20 en Agilité.
(4) Ensemble : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
(6) Ensemble : +20 en Endurance.
Prix de vente : 1o 50a 84c

Accomplissement de champion6 pièces

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.