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Protège-épaules de foi

Extrait du clientTiré du client de la beta : les caractéristiques, les effets et la disponibilité peuvent encore changer avant la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Epique, Epaule, Tissu, niveau d’objet 86, niveau 60 requis, objet 22515. Tous les objets

Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.

Classic Era 1.15.9.69722
Protège-épaules de foi
Niveau d’objet 86 · objet 22515
Lié quand ramassé
EpauleTissu
Armure : 97
+17 Esprit
+18 Intelligence
+17 Endurance
Niveau 60 requis
Equipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 51 au maximum.
Equipé : Rend 3 points de mana toutes les 5 secondes.
Habits de foi (0/9)
(2) Ensemble : Reduit le coût en mana de votre sort Rénovation de 12%.
(4) Ensemble : Sur un tirage critique de Soins supérieurs, votre cible gagne une Armure de la Foi pouvant absorber un maximum de 500 points de dégât.
(6) Ensemble : Réduit la menace générée par vos sorts de soins.
(8) Ensemble : Chaque sort que vous lancez peut déclencher une Epiphanie, qui augmente votre récupération de mana de 24 pendant 30 sec.
Prix de vente : 7o 37a 3c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Protège-épaules de foi
Niveau d’objet 86 · objet 22515
Lié quand ramassé
EpauleTissu
Armure : 97
+17 Esprit
+18 Intelligence
+17 Endurance
Niveau 60 requis
Equipé : +51 Soins des sorts
Equipé : +3 Mana Regeneration per 5 sec
Habits de foi (0/9)
(2) Ensemble : Reduit le coût en mana de votre sort Rénovation de 12%.
(4) Ensemble : Sur un tirage critique de Soins supérieurs, votre cible gagne une Armure de la Foi pouvant absorber un maximum de 500 points de dégât.
(6) Ensemble : Réduit la menace générée par vos sorts de soins.
(8) Ensemble : Chaque sort que vous lancez peut déclencher une Epiphanie, qui augmente votre récupération de mana de 24 pendant 30 sec.
Prix de vente : 7o 37a 3c

Quêtes

Récompense de

Habits de foi9 pièces

Autres objets de ce niveau (epaule)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.