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Manchettes du sorcier

Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Rare, Poignets, Tissu, niveau d’objet 65, objet 22063. Tous les objets

Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.

Classic Era 1.15.9.69722
Manchettes du sorcier
Niveau d’objet 65 · objet 22063
Lié quand ramassé
PoignetsTissu
Armure : 40
+12 Intelligence
+5 Esprit
+8 Endurance
Equipé : Augmente les soins et dégâts produits par les sorts et effets magiques de 8 au maximum.
Tenue de parade du sorcier (0/8)
(2) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
(4) Ensemble : Lorsque vous êtes frappé en combat, vous confère une chance de geler l'attaquant sur place pendant 3 sec.
(6) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
(8) Ensemble : +200 à l'Armure.
Prix de vente : 1o 32a 27c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Manchettes du sorcier
Niveau d’objet 65 · objet 22063
Lié quand ramassé
PoignetsTissu
Armure : 40
+12 Intelligence
+5 Esprit
+8 Endurance
Equipé : +8 Puissance des sorts
Tenue de parade du sorcier (0/8)
(2) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
(4) Ensemble : Un coup qui vous touche en combat a 2 % de chances d’immobiliser le personnage assaillant pendant 3 sec. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 60 s.
(6) Ensemble : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
(8) Ensemble : +200 à l'Armure.
Prix de vente : 1o 32a 27c

Quêtes

Récompense de

Tenue de parade du sorcier8 pièces

Autres objets de ce niveau (poignets)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.