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Mantelet de bestiaire

Confirmé en jeuRelevé par des joueurs dans la beta : les caractéristiques, les effets et la disponibilité peuvent encore changer avant la sortie. Le relevé vient d’un client anglais : ses lignes sont remises en français avec les mots du jeu.

Rare, Epaule, Mailles, niveau d’objet 60, niveau 55 requis, objet 16679. Tous les objets

Modifié par rapport à Classic : voici l’objet tel que des joueurs l’ont vu dans la beta de Forever. Le client de la beta n’a pas ses caractéristiques, le serveur les envoie en jeu.

Classic Era 1.15.9.69722
Mantelet de bestiaire
Niveau d’objet 60 · objet 16679
Lié quand ramassé
EpauleMailles
Armure : 266
+17 Endurance
+11 Agilité
+7 Intelligence
+4 Esprit
Niveau 55 requis
Armure du bestiaire (0/8)
(2) Ensemble : +200 à l'Armure.
(4) Ensemble : +40 à la puissance d'attaque.
(6) Ensemble : Vos attaques à distance normales ont 4% de chances de vous rendre 200 points de mana.
(8) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
Prix de vente : 2o 28a 22c
Beta de Forever, vu en jeu
Mantelet de bestiaire
Niveau d’objet 60 · objet 16679
Lié quand ramassé
EpauleMailles
Armure : 266
+17 Endurance
+11 Agilité
+7 Intelligence
+7 Esprit
Niveau 55 requis
Armure du bestiaire (0/8)
(2) Ensemble : +8 à toutes les résistances.
(3) Ensemble : +30 à la puissance d'attaque.
(4) Ensemble : Un coup qui vous touche en combat a 8 % de chances de dissiper un effet d’immobilisation qui vous affecte. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 60 s.
(5) Ensemble : Vos attaques automatiques en mêlée et à distance ont 5 % de chances de vous donner 200 points de mana.
(6) Ensemble : Rend 8 points de mana toutes les 5 secondes.
Prix de vente : 2o 24a 83c

D’où il vient

Butin de donjon

Quêtes

Demandé par

Armure du bestiaire8 pièces

Le reste du butin de Seigneur Wyrmthalak

Autres objets de ce niveau (epaule)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.