Protège-épaules de champion en soie
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Rare, Epaule, Tissu, niveau d’objet 63, niveau 58 requis, objet 16492. Tous les objets
Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.
Tenue de parade de champion6 pièces
Autres objets de ce niveau (epaule)
Epaulières de champion en maillesniveau 58 requisniveau d’objet 63
Espauliers de champion en plaquesniveau 58 requisniveau d’objet 63
Protège-épaules de champion en satinniveau 58 requisniveau d’objet 63
Espauliers de lieutenant-commandant en anneauxniveau 58 requisniveau d’objet 63
Epaulettes de lieutenant-commandant en peau de dragonniveau 58 requisniveau d’objet 63
Mantelet de lieutenant-commandant en tisse-effroiniveau 58 requisniveau d’objet 63
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
