Objectifs de la quête
Collectez 10 pierres de vent chapardées sur des bandits des hautes-terres, dans les hautes-terres de Shen’dar.
Description
Chaque jour qui passe, Zéphras dépend un peu plus de ses pierres de vent, c’est pourquoi nous nous efforçons d’en conserver une réserve d’urgence. Mais récemment, j’ai remarqué que certaines disparaissaient de nos réserves.
Nous avons retrouvé des pierres dans les poches de bandits capturés il y a peu ; quelque chose me dit que ce sont eux, les responsables.
Si vous passez non loin de la grotte des bandits, au nord, pourriez-vous botter quelques derrières et rapporter les pierres de vent qu’ils nous ont dérobées ?
Récompenses
Argent : 1750 or, 1 argent, 75 cuivreExpérience : 480
- +50 de réputation auprès de Sculpte-vents
- +50 de réputation auprès de Ordre suprême
À ton retour
Je parie que ces maudits voleurs se servent dans nos réserves depuis des mois. J’ai tenté de convaincre Aonda de monter une équipe pour chasser les bandits de cette grotte une bonne fois pour toutes, mais elle rechigne à envoyer le peu de garde-paix qu’il lui reste à l’extérieur du village.
Je ne peux pas lui en vouloir. Les sectateurs de Falaath, au sud, sont plus nombreux de jour en jour.
Quand tu la rends
Merci, ‹classe›. Ça devrait nous permettre de tenir pendant un temps. Mais on a intérêt à rétablir rapidement nos lignes de ravitaillement, sans quoi ces quelques vols de pierres de vent vont devenir le cadet de nos soucis.
