Objectifs de la quête
Rendre la Clé d'azur au seigneur Jorach Ravenholdt.
- Clé azurMorphaz
Description
Il faudra un moment pour déchiffrer les fragments et supprimer l’enchantement. Lorsque j’aurai terminé, je remettrai personnellement le sac au seigneur Ravenholdt.
Il reste le problème de la clé. Il paraît qu’elle est entre les mains d’un drake vert nommé Morphaz. Il réside loin dans le temple d’Atal'Hakkar, dont l’entrée se trouve dans le marais des Chagrins.
Rassemblez des amis et pénétrez dans son repaire. Le seigneur Ravenholdt attendra votre retour… avec la clé.
Récompenses
Tu pourras choisir une de ces récompenses :
Argent : 750 or, 75 argent, 0 cuivreExpérience : 6 350
- +150 de réputation auprès de Ravenholdt
À ton retour
Le sac est déjà revenu de chez l’archimage Xylem. Avez-vous trouvé la clé ?
Quand tu la rends
La clé ! Je la croyais perdue à tout jamais. Prenez donc un vêtement enchanté dans mes réserves – ils ne sont attribués qu’aux voleurs exceptionnellement doués et loyaux. Que chacun sache désormais qu’il est préférable de prendre ‹nom› au sérieux !
