Objectifs de la quête
Utiliser le Bâtonnet de domptage pour dompter un Hurleur Strigid. S’entraîner à combattre à ses côtés, puis rapporter le Bâtonnet de domptage à Dazalar, à Dolanaar.
Fourni : Bâtonnet de domptage
Description
Vous avez dompté deux créatures qui vivent dans le pays, et maintenant vous devez en dompter une qui soit capable de filer dans les airs. Utilisez le Bâtonnet de domptage pour dompter un Hurleur Strigid que vous pourrez trouver plus à l’ouest. Entraînez-vous au combat avec ce grand hibou à vos côtés.
Quand vous reviendrez, je vous laisserai dompter la créature de votre choix qui deviendra votre familier. Ce compagnon combattra, sans peur, à vos côtés, quels que soient les dangers et les adversaires que vous affronterez. Le familier engrangera de l’expérience en même temps que vous. Je vous apprendrai comment l'appeler et le renvoyer à volonté.
Récompenses
Tu apprendras : Cours d'apprivoisement
Expérience : 850
À ton retour
Je suis fier de votre talent, ‹nom›. Avez-vous achevé la dernière tâche que je vous ai confiée ?
Quand tu la rends
Vous avez appris tout ce que je pouvais vous enseigner, ‹nom›. Puis-je vous donner un dernier conseil ? Choisissez avec soin votre premier familier. Allez-vous choisir une créature de la terre, de l'eau ou du ciel ? Quel que soit votre choix elle restera sans doute longtemps à vos côtés.
Et voilà, ‹nom›. Je vais maintenant vous donner le pouvoir d'apprivoiser une bête, ainsi que celui de l'appeler et de la renvoyer à volonté. Utilisez vos nouvelles compétences avec fierté ; vous les avez bien méritées.
