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Tueuse muette

Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, À une main, Dague, niveau d’objet 41, objet 9520. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Tueuse muette
Niveau d’objet 41 · objet 9520
Lié quand ramassé
À une mainDague
Dégâts : 29 - 54Vitesse 1.80
(23.1 dégâts par seconde)
+7 Agilité
Prix de vente : 1o 14a 61c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Tueuse muette
Niveau d’objet 41 · objet 9520
Lié quand ramassé
À une mainDague
Dégâts : 29 - 54Vitesse 1.80
(23.1 dégâts par seconde)
+7 Agilité
Prix de vente : 1o 14a 61c

D’où il vient

  • Quête : Call to Arms

    Horde, niveau 40 dans Classic, à partir du niveau 30

  • Call to Arms, une chaîne de la Horde à Trépas-d’Orgrim, Hautes-terres d’Arathi

    Drum Fel, à Trépas-d’Orgrim dans les Hautes-terres d’Arathi, donne trois quêtes Call to Arms à la suite après The Hammer May Fall, chacune ouverte dès le niveau 30. La dernière demande 7 chamans et 3 seigneurs Rochepoing, des élites de niveau 38 à 40 dans Classic : au niveau 30, viens avec un groupe solide. Elle te laisse choisir Tueuse muette, Tranche-tête ou Tranche-esprit, ajouté par Forever. C’est la chaîne telle qu’elle était dans Classic : on ne l’a pas vérifiée dans la beta.

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.