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Gants à insigne

Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, Mains, Cuir, niveau d’objet 34, niveau 29 requis, objet 6408. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Gants à insigne
Niveau d’objet 34 · objet 6408
Lié quand équipé
MainsCuir
Armure : 62
+7 Force
+6 Agilité
Niveau 29 requis
Prix de vente : 16a 54c
Beta de Forever 1.60.1.70374
Gants à insigne
Niveau d’objet 34 · objet 6408
Lié quand équipé
MainsCuir
Armure : 62
+7 Force
+6 Agilité
Niveau 29 requis
Prix de vente : 16a 54c

D’où il vient

  • Butin du monde, en vente à l’hôtel des ventes

    Dans Classic, il tombe n’importe où sur des créatures de son niveau, quelques dixièmes de pour cent chacune. Pas vérifié dans la beta.

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.