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Fatale

Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, Deux mains, Masse, niveau d’objet 41, objet 4128. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Fatale
Niveau d’objet 41 · objet 4128
Lié quand ramassé
Deux mainsMasse
Dégâts : 89 - 134Vitesse 3.70
(30.1 dégâts par seconde)
+4 Endurance
+15 Esprit
Prix de vente : 1o 45a 87c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Fatale
Niveau d’objet 41 · objet 4128
Lié quand ramassé
Deux mainsMasse
Dégâts : 89 - 134Vitesse 3.70
(30.1 dégâts par seconde)
+4 Endurance
+15 Esprit
Prix de vente : 1o 45a 87c

D’où il vient

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.