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Tranche-tête

Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, Main droite, Epée, niveau d’objet 24, niveau 19 requis, objet 3740. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Tranche-tête
Niveau d’objet 24 · objet 3740
Lié quand équipé
Main droiteEpée
Dégâts : 22 - 42Vitesse 2.60
(12.3 dégâts par seconde)
Niveau 19 requis
Prix de vente : 24a 52c
Beta de Forever 1.60.1.70374
Tranche-tête
Niveau d’objet 24 · objet 3740
Lié quand équipé
Main droiteEpée
Dégâts : 22 - 42Vitesse 2.60
(12.3 dégâts par seconde)
Niveau 19 requis
Prix de vente : 24a 52c

Suffixes aléatoires

Quand il tombe, le jeu lui donne un de ces 25 suffixes et les stats qui vont avec.

  • d’agilité+3 Agilité
  • de l’aigle+2 Endurance, +2 Intelligence
  • de la baleine+2 Endurance, +2 Esprit
  • de la chouette+2 Intelligence, +2 Esprit
  • de courroux sacré+4 Dégâts du sacré
  • de défense+2 Défense
  • d’endurance+3 Endurance
  • de l’épervier+2 Agilité, +2 Intelligence
  • d’esprit+3 Esprit
  • de force+3 Force
  • du gorille+2 Force, +2 Intelligence
  • de guérison+3 Intelligence, +27 Soins des sorts, +9 Dégâts des sorts
  • d’intelligence+3 Intelligence
  • du loup+2 Agilité, +2 Esprit
  • de magie+3 Intelligence, +14 Puissance des sorts
  • de l’ours+2 Force, +2 Endurance
  • de protection contre l’ombre+2 Endurance, +2 Résistance à l'Ombre
  • de protection contre la nature+2 Endurance, +2 Résistance à la Nature
  • de protection contre le feu+2 Endurance, +2 Résistance au Feu
  • de protection contre le givre+2 Endurance, +2 Résistance au Givre
  • de protection contre les arcanes+2 Endurance, +2 Résistance aux Arcanes
  • de puissance+6 Puissance d’attaque
  • du sanglier+2 Force, +2 Esprit
  • du singe+2 Agilité, +2 Endurance
  • du tigre+2 Force, +2 Agilité

Autres objets de ce niveau (main droite)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.