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Maillet en chêne

Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, Deux mains, Masse, niveau d’objet 21, niveau 16 requis, objet 3193. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Maillet en chêne
Niveau d’objet 21 · objet 3193
Lié quand équipé
Deux mainsMasse
Dégâts : 38 - 58Vitesse 3.50
(13.7 dégâts par seconde)
Niveau 16 requis
Prix de vente : 20a 72c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Maillet en chêne
Niveau d’objet 21 · objet 3193
Lié quand équipé
Deux mainsMasse
Dégâts : 38 - 58Vitesse 3.50
(13.7 dégâts par seconde)
Niveau 16 requis
Prix de vente : 20a 72c

Suffixes aléatoires

Quand il tombe, le jeu lui donne un de ces 25 suffixes et les stats qui vont avec.

  • d’agilité+7 Agilité
  • de l’aigle+5 Endurance, +5 Intelligence
  • de la baleine+5 Endurance, +5 Esprit
  • de la chouette+5 Intelligence, +5 Esprit
  • de courroux sacré+10 Dégâts du sacré
  • de défense+5 Défense
  • d’endurance+7 Endurance
  • de l’épervier+5 Agilité, +5 Intelligence
  • d’esprit+7 Esprit
  • de force+7 Force
  • du gorille+5 Force, +5 Intelligence
  • de guérison+7 Intelligence, +26 Soins des sorts, +9 Dégâts des sorts
  • d’intelligence+7 Intelligence
  • du loup+5 Agilité, +5 Esprit
  • de magie+7 Intelligence, +14 Puissance des sorts
  • de l’ours+5 Force, +5 Endurance
  • de protection contre l’ombre+5 Endurance, +5 Résistance à l'Ombre
  • de protection contre la nature+5 Endurance, +5 Résistance à la Nature
  • de protection contre le feu+5 Endurance, +5 Résistance au Feu
  • de protection contre le givre+5 Endurance, +5 Résistance au Givre
  • de protection contre les arcanes+5 Endurance, +5 Résistance aux Arcanes
  • de puissance+14 Puissance d’attaque
  • du sanglier+5 Force, +5 Esprit
  • du singe+5 Agilité, +5 Endurance
  • du tigre+5 Force, +5 Agilité

Autres objets de ce niveau (deux mains)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.