Online now
Launch in
En ligne
Lancement dans

Haches dentelées

Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, Armes de jet, niveau d’objet 38, niveau 33 requis, objet 285283. Tous les objets

Nouveau dans Forever : le client Classic Era n’a aucun objet avec cet identifiant.

Classic Era 1.15.9.69722
Absent du client Classic Era.
Beta de Forever 1.60.1.70338
Haches dentelées
Niveau d’objet 38 · objet 285283
Lié quand équipé
Armes de jet
Dégâts : 27 - 51Vitesse 2.10
(18.6 dégâts par seconde)
Niveau 33 requis
Prix de vente : 9c

Suffixes aléatoires

Quand il tombe, le jeu lui donne un de ces 25 suffixes et les stats qui vont avec.

  • d’agilité+5 Agilité
  • de l’aigle+3 Endurance, +3 Intelligence
  • de la baleine+3 Endurance, +3 Esprit
  • de la bête+2 Force, +2 Agilité, +4 Endurance
  • de brigandage+2 Agilité, +4 Endurance, +4 Puissance d’attaque
  • de la chouette+3 Intelligence, +3 Esprit
  • de défense+3 Défense
  • d’endurance+5 Endurance
  • de l’épervier+3 Agilité, +3 Intelligence
  • d’esprit+5 Esprit
  • de force+5 Force
  • du gorille+3 Force, +3 Intelligence
  • de héraut+2 Force, +4 Endurance, +1 Défense
  • d’intelligence+5 Intelligence
  • du loup+3 Agilité, +3 Esprit
  • de l’ours+3 Force, +3 Endurance
  • de protection contre l’ombre+3 Endurance, +3 Résistance à l'Ombre
  • de protection contre la nature+3 Endurance, +3 Résistance à la Nature
  • de protection contre le feu+3 Endurance, +3 Résistance au Feu
  • de protection contre le givre+3 Endurance, +3 Résistance au Givre
  • de protection contre les arcanes+3 Endurance, +3 Résistance aux Arcanes
  • de puissance+10 Puissance d’attaque
  • du sanglier+3 Force, +3 Esprit
  • du singe+3 Agilité, +3 Endurance
  • du tigre+3 Force, +3 Agilité

Autres objets de ce niveau (armes de jet)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.