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Sorcépée de maître-chasseur

Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, Deux mains, Epée, niveau d’objet 43, objet 270085. Tous les objets

Nouveau dans Forever : le client Classic Era n’a aucun objet avec cet identifiant.

Classic Era 1.15.9.69722
Absent du client Classic Era.
Beta de Forever 1.60.1.70338
Sorcépée de maître-chasseur
Niveau d’objet 43 · objet 270085
Lié quand ramassé
Deux mainsEpée
Dégâts : 62 - 94Vitesse 2.40
(32.5 dégâts par seconde)
+12 Force
Equipé : +14 Puissance des sorts
Prix de vente : 1o 76a 85c

D’où il vient

  • Big Game Hunter, après les trois chaînes Mastery de Nesingwary, Vallée de Strangleronce

    Hemet Nesingwary, à son expédition au nord de la Vallée de Strangleronce, donne Big Game Hunter une fois ses trois chaînes Mastery terminées, chacune ouverte dès le niveau 28 : Tiger Mastery finit sur Sin'Dall (niveau 37), Panther Mastery sur Bhag'thera (élite de niveau 40) et Raptor Mastery sur Téthis (élite de niveau 43). Big Game Hunter demande ensuite la tête du Roi Bangalash, un tigre blanc élite de niveau 43. Dans Forever, elle propose quatre récompenses : l’Arc de maître-chasseur, la Carabine de maître-chasseur, la Baguette de maître-chasseur et la Sorcépée de maître-chasseur. Au niveau 30, les trois derniers ont dix niveaux ou plus que toi : il faut un groupe solide, et aucune pièce de ces listes n’est plus dure à obtenir. C’est la chaîne telle qu’elle était dans Classic : on ne l’a pas vérifiée dans la beta.

Quêtes

Récompense au choix de

Autres objets de ce niveau (deux mains)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.