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Sanguinaire

Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Rare, À distance, Arbalète, niveau d’objet 63, objet 19107. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Sanguinaire
Niveau d’objet 63 · objet 19107
Lié quand ramassé
À distanceArbalète
Dégâts : 85 - 128Vitesse 3.30
(32.3 dégâts par seconde)
+7 Agilité
+8 Force
Prix de vente : 4o 41a 71c
Beta de Forever 1.60.1.70374
Sanguinaire
Niveau d’objet 63 · objet 19107
Lié quand ramassé
À distanceArbalète
Dégâts : 85 - 128Vitesse 3.30
(32.3 dégâts par seconde)
+7 Agilité
+8 Force
Prix de vente : 4o 41a 71c

Quêtes

Récompense au choix de

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.