Orbe de boucanier
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Inhabituel, Tenu(e) en main gauche, Divers, niveau d’objet 23, niveau 18 requis, objet 15912. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Suffixes aléatoires
Quand il tombe, le jeu lui donne un de ces 29 suffixes et les stats qui vont avec.
- d’agilité+4 Agilité
- de l’aigle+3 Endurance, +3 Intelligence
- de la baleine+3 Endurance, +3 Esprit
- de la chouette+3 Intelligence, +3 Esprit
- de colère des arcanes+6 Dégâts des arcanes
- de courroux ardent+6 Dégâts de feu
- de courroux de la nature+6 Dégâts de nature
- de courroux glacial+6 Dégâts de givre
- de courroux sacré+6 Dégâts du sacré
- de courroux ténébreux+6 Dégâts d’ombre
- d’endurance+4 Endurance
- de l’épervier+3 Agilité, +3 Intelligence
- d’esprit+4 Esprit
- de force+4 Force
- du gorille+3 Force, +3 Intelligence
- de guérison+9 Soins des sorts, +3 Dégâts des sorts
- d’intelligence+4 Intelligence
- du loup+3 Agilité, +3 Esprit
- de magie+5 Puissance des sorts
- de l’ours+3 Force, +3 Endurance
- de protection contre l’ombre+3 Endurance, +3 Résistance à l'Ombre
- de protection contre la nature+3 Endurance, +3 Résistance à la Nature
- de protection contre le feu+3 Endurance, +3 Résistance au Feu
- de protection contre le givre+3 Endurance, +3 Résistance au Givre
- de protection contre les arcanes+3 Endurance, +3 Résistance aux Arcanes
- de puissance+8 Puissance d’attaque
- du sanglier+3 Force, +3 Esprit
- du singe+3 Agilité, +3 Endurance
- du tigre+3 Force, +3 Agilité
Autres objets de ce niveau (tenu(e) en main gauche)
Bâtonnet des antipodesniveau 17 requisniveau d’objet 22
Coeur d'hydre palpitantniveau 17 requisniveau d’objet 22
Seau de Skumniveau 17 requisniveau d’objet 22
Décoction d’apothicaireniveau 19 requisniveau d’objet 24
Chope rituelleniveau 19 requisniveau d’objet 24
Samophlange défectueuxniveau 20 requisniveau d’objet 25
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
