Gants maculés de sang
Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Inhabituel, Mains, Mailles, niveau d’objet 15, niveau 10 requis, objet 15491. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Suffixes aléatoires
Quand il tombe, le jeu lui donne un de ces 25 suffixes et les stats qui vont avec.
- d’agilité+3 Agilité
- de l’aigle+2 Endurance, +2 Intelligence
- de la baleine+2 Endurance, +2 Esprit
- de la chouette+2 Intelligence, +2 Esprit
- de courroux sacré+4 Dégâts du sacré
- de défense+2 Défense
- d’endurance+3 Endurance
- de l’épervier+2 Agilité, +2 Intelligence
- d’esprit+3 Esprit
- de force+3 Force
- du gorille+2 Force, +2 Intelligence
- de guérison+7 Soins des sorts, +2 Dégâts des sorts
- d’intelligence+3 Intelligence
- du loup+2 Agilité, +2 Esprit
- de magie+4 Puissance des sorts
- de l’ours+2 Force, +2 Endurance
- de protection contre l’ombre+2 Endurance, +2 Résistance à l'Ombre
- de protection contre la nature+2 Endurance, +2 Résistance à la Nature
- de protection contre le feu+2 Endurance, +2 Résistance au Feu
- de protection contre le givre+2 Endurance, +2 Résistance au Givre
- de protection contre les arcanes+2 Endurance, +2 Résistance aux Arcanes
- de puissance+6 Puissance d’attaque
- du sanglier+2 Force, +2 Esprit
- du singe+2 Agilité, +2 Endurance
- du tigre+2 Force, +2 Agilité
Autres objets de ce niveau (mains)
Gants zéphraliniveau 9 requisniveau d’objet 14
Protège-mains zéphraliniveau 9 requisniveau d’objet 14
Mitaines zéphraliniveau 9 requisniveau d’objet 14
Poignes en peau de guépardniveau 10 requisniveau d’objet 15
Gants élégants en cuirniveau 10 requisniveau d’objet 15
Gantelets ornementés en cuivreniveau 10 requisniveau d’objet 15
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
