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Arc Blasthorn

Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, À distance, Arc, niveau d’objet 61, niveau 56 requis, objet 15288. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Arc Blasthorn
Niveau d’objet 61 · objet 15288
Lié quand équipé
À distanceArc
Dégâts : 51 - 96Vitesse 2.60
(28.3 dégâts par seconde)
Niveau 56 requis
Prix de vente : 3o 37a 43c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Arc Blasthorn
Niveau d’objet 61 · objet 15288
Lié quand équipé
À distanceArc
Dégâts : 51 - 96Vitesse 2.60
(28.3 dégâts par seconde)
Niveau 56 requis
Prix de vente : 3o 37a 43c

Suffixes aléatoires

Quand il tombe, le jeu lui donne un de ces 25 suffixes et les stats qui vont avec.

  • d’agilité+8 Agilité
  • de l’aigle+5 Endurance, +5 Intelligence
  • de la baleine+5 Endurance, +5 Esprit
  • de la bête+3 Force, +3 Agilité, +6 Endurance
  • de brigandage+3 Agilité, +6 Endurance, +7 Puissance d’attaque
  • de la chouette+5 Intelligence, +5 Esprit
  • de défense+5 Défense
  • d’endurance+8 Endurance
  • de l’épervier+5 Agilité, +5 Intelligence
  • d’esprit+8 Esprit
  • de force+8 Force
  • du gorille+5 Force, +5 Intelligence
  • de héraut+3 Force, +6 Endurance, +2 Défense
  • d’intelligence+8 Intelligence
  • du loup+5 Agilité, +5 Esprit
  • de l’ours+5 Force, +5 Endurance
  • de protection contre l’ombre+5 Endurance, +5 Résistance à l'Ombre
  • de protection contre la nature+5 Endurance, +5 Résistance à la Nature
  • de protection contre le feu+5 Endurance, +5 Résistance au Feu
  • de protection contre le givre+5 Endurance, +5 Résistance au Givre
  • de protection contre les arcanes+5 Endurance, +5 Résistance aux Arcanes
  • de puissance+16 Puissance d’attaque
  • du sanglier+5 Force, +5 Esprit
  • du singe+5 Agilité, +5 Endurance
  • du tigre+5 Force, +5 Agilité

Autres objets de ce niveau (à distance)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.