Robe aborigène
Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Inhabituel, Torse, Tissu, niveau d’objet 20, niveau 15 requis, objet 14120. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Suffixes aléatoires
Quand il tombe, le jeu lui donne un de ces 26 suffixes et les stats qui vont avec.
- d’agilité+6 Agilité
- de l’aigle+4 Endurance, +4 Intelligence
- de la baleine+4 Endurance, +4 Esprit
- de la chouette+4 Intelligence, +4 Esprit
- de courroux de la nature+9 Dégâts de nature
- de courroux sacré+9 Dégâts du sacré
- de défense+4 Défense
- d’endurance+6 Endurance
- de l’épervier+4 Agilité, +4 Intelligence
- d’esprit+6 Esprit
- de force+6 Force
- du gorille+4 Force, +4 Intelligence
- de guérison+13 Soins des sorts, +4 Dégâts des sorts
- d’intelligence+6 Intelligence
- du loup+4 Agilité, +4 Esprit
- de magie+7 Puissance des sorts
- de l’ours+4 Force, +4 Endurance
- de protection contre l’ombre+4 Endurance, +4 Résistance à l'Ombre
- de protection contre la nature+4 Endurance, +4 Résistance à la Nature
- de protection contre le feu+4 Endurance, +4 Résistance au Feu
- de protection contre le givre+4 Endurance, +4 Résistance au Givre
- de protection contre les arcanes+4 Endurance, +4 Résistance aux Arcanes
- de puissance+12 Puissance d’attaque
- du sanglier+4 Force, +4 Esprit
- du singe+4 Agilité, +4 Endurance
- du tigre+4 Force, +4 Agilité
Autres objets de ce niveau (torse)
Gilet aborigèneniveau 15 requisniveau d’objet 20
Robe d’archéologueniveau d’objet 20
Tunique de dragonnet noirniveau 15 requisniveau d’objet 20
Armure de trappeur en cuirniveau 15 requisniveau d’objet 20
Cotte d’anneaux de vétéranniveau 15 requisniveau d’objet 20
Armure de sagesse en cuirniveau 15 requisniveau d’objet 20
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
