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Bague de corail

Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs de la beta : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, Doigt, Divers, niveau d’objet 25, niveau 20 requis, objet 11994. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Bague de corail
Niveau d’objet 25 · objet 11994
Lié quand équipé
Doigt
Niveau 20 requis
Prix de vente : 13a 12c
Beta de Forever 1.60.1.70338
Bague de corail
Niveau d’objet 25 · objet 11994
Lié quand équipé
Doigt
Niveau 20 requis
Prix de vente : 13a 12c

Suffixes aléatoires

Quand il tombe, le jeu lui donne un de ces 24 suffixes et les stats qui vont avec.

  • d’agilité+5 Agilité
  • de l’aigle+3 Endurance, +3 Intelligence
  • de la baleine+3 Endurance, +3 Esprit
  • de la chouette+3 Intelligence, +3 Esprit
  • de concentration+2 Mana Regeneration per 5 sec
  • d’endurance+5 Endurance
  • de l’épervier+3 Agilité, +3 Intelligence
  • d’esprit+5 Esprit
  • d’esquive+2 Agilité, augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.
  • de force+5 Force
  • du gorille+3 Force, +3 Intelligence
  • d’intelligence+5 Intelligence
  • du loup+3 Agilité, +3 Esprit
  • de l’ours+3 Force, +3 Endurance
  • de protection contre l’ombre+3 Endurance, +3 Résistance à l'Ombre
  • de protection contre la nature+3 Endurance, +3 Résistance à la Nature
  • de protection contre le feu+3 Endurance, +3 Résistance au Feu
  • de protection contre le givre+3 Endurance, +3 Résistance au Givre
  • de protection contre les arcanes+3 Endurance, +3 Résistance aux Arcanes
  • de puissance+10 Puissance d’attaque
  • de régénération+4 Régénération des points de vie
  • du sanglier+3 Force, +3 Esprit
  • du singe+3 Agilité, +3 Endurance
  • du tigre+3 Force, +3 Agilité

Autres objets de ce niveau (doigt)

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.