Krieger-Talente in WoW Forever
Unverteilte Talentpunkte 51
Waffen
Furor
Schutz
- Beliebter BuildSchutz5 / 5 / 36
TalentreihenfolgeWelcher Punkt auf welcher Stufe
Verteile einen Punkt: Er erscheint hier mit der Stufe, die ihn gibt.
Klick / Eingabe: hinzufügen · Rechtsklick / −: entfernen · Umschalt+Klick / Umschalt+Eingabe: DetailsTippe auf ein Talent, um es zu lesen. Punkte fügst du mit − und + unten am Bildschirm hinzu oder entfernst sie.
Dein Build
Krieger
Setze einen Talentpunkt, um zu speichern oder zu teilen.
Gespeicherte Builds 0In diesem Browser gespeichert.
- Noch keine gespeicherten Builds.
Alle Krieger-Talente in WoW Forever, Baum für Baum
Jedes Talent der drei Bäume, ausgelesen aus dem Beta-Client von Forever, mit seinem ersten Rang und dem Vergleich mit Classic. Öffne ein Talent im Rechner oben, um die anderen Ränge zu sehen.
Waffen (17 Talente)
Reihe 1
Verbesserter heldenhafter StoßGeändert3 RängeVerringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
AbwehrWie in Classic5 RängeErhöht Eure Parierchance um 1%.
Verbessertes VerwundenGeändert3 RängeErhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 12%.
Reihe 2
Verbesserter SturmangriffGeändert2 RängeErhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 3.
Verbesserter TaktikerGeändert5 Ränge'Taktiker' lässt Euch bis zu 3 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.
Verbessertes ÜberwältigenVerschoben2 RängeErhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
Reihe 3
AggressionskontrolleGeändert1 RangErzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
Tiefe WundenGeändert3 RängeEure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
Reihe 4
Aufspießender StoßNeu1 RangA brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
Zweihandwaffen-SpezialisierungGeändert3 RängeErhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
DurchbohrenGeändert2 RängeErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 10%.
Reihe 5
Rausch des BlutesNeu5 RängeYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your
Rendhave a 4% chance to allow the use of your
Overpowerability on the target. Lasts 6 Sek..
Weitreichende StößeWie in Classic1 RangEure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
WaffenmeisterNeu5 RängeGewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 3% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.
Reihe 6
Verbessertes ZerschmetternGeändert2 RängeVerringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.25 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3.0 Sek. verringert.
Verbesserte KniesehneWie in Classic3 RängeGewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 5%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Reihe 7
Tödlicher StoßWie in Classic1 RangEin heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
Furor (17 Talente)
Reihe 1
Donnernde StimmeGeändert5 RängeIncreases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.
GrausamkeitGeändert5 RängeErhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.
Reihe 2
Lingering RageNeu5 RängeIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.
Entfesselter ZornGeändert5 RängeGives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
Reihe 3
Furious PrecisionNeu3 RängeIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
Durchdringendes HeulenGeändert1 RangCauses all enemies within 10 yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 Sek..
BlutwahnsinnGeändert3 RängeRegenerates 1% of your total Health over 6 Sek. after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
Reihe 4
Beidhändigkeits-SpezialisierungGeändert5 RängeIncreases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.
Wütende SchlägeNeu1 RangReduces the Rage cost of your Cleave and
Whirlwindabilities by 3.
WutanfallGeändert5 RängeVerleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 2% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.
Verbessertes HinrichtenGeändert2 RängeVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 3.
Reihe 5
Verbesserte BerserkerwutGeändert2 RängeEure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 5 Wut und hat eine Chance von 50%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
TodeswunschGeändert1 RangBei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
Verbessertes AbfangenWie in Classic2 RängeVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
Reihe 6
SchlaghagelGeändert5 RängeErhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 5%.
Gore DrinkerNeu2 RängeYour
Enrage,
Berserker Rage,
Bloodrage,
Death Wish, and
Bloodthirstabilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.
Reihe 7
BlutdurstGeändert1 RangGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
Schutz (18 Talente)
Reihe 1
Verbesserter BlutrauschGeändert2 RängeErhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 25%.
Schild-SpezialisierungGeändert5 RängeErhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 1%, und gewährt Euch eine Chance von 20%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
Eiserner WilleGeändert5 RängeVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 3%.
Reihe 2
VorahnungGeändert5 RängeErhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.
Verbesserte RacheGeändert3 RängeErhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20%.
Verbesserter DonnerknallGeändert3 RängeVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2.
Reihe 3
Letztes GefechtGeändert1 RangBei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
Meister der VerteidigungNeu2 RängeGewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
Verbessertes EntwaffnenGeändert3 RängeVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 7 Sek.
TrotzGeändert3 RängeErhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Reihe 4
Verbessertes Rüstung zerreißenGeändert3 RängeVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 1.
FrontkämpferNeu1 RangEure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
Verbesserter SchildhiebVerschoben2 RängeGewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Reihe 5
Verbesserter SchildwallGeändert2 RängeVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5.5 Min.
Erschütternder SchlagGeändert1 RangBetäubt das Ziel 5 Sek. lang.
Fokussierte WutNeu3 RängeVerringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
Reihe 6
BastionGeändert5 RängeErhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 2%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Reihe 7
SchildschlagGeändert1 RangVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
