Paladin-Talente in WoW Forever
Unverteilte Talentpunkte 51
Heilig
Schutz
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- Beliebter BuildHeilig36 / 10 / 5
- Beliebter BuildSchutz0 / 42 / 7
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Alle Paladin-Talente in WoW Forever, Baum für Baum
Jedes Talent der drei Bäume, ausgelesen aus dem Beta-Client von Forever, mit seinem ersten Rang und dem Vergleich mit Classic. Öffne ein Talent im Rechner oben, um die anderen Ränge zu sehen.
Heilig (17 Talente)
Reihe 1
Göttliche StärkeWie in Classic5 RängeErhöht Eure Stärke um 2%.
Göttliche WeisheitWie in Classic5 RängeErhöht Euren Intelligenzwert um 2%.
Reihe 2
Heilendes LichtGeändert3 RängeErhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 4%.
Spiritueller FokusGeändert2 RängeGewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 35%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
Verbesserte SiegelGeändert3 RängeErhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 5%.
Unumstößlicher GlaubeGeändert2 RängeVerringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 15%.
Reihe 3
Stimme der WahrheitNeu1 RangGrants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 Sek..
AndachtNeu3 RängeErmöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Reinigende MachtNeu2 RängeVerringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 17%.
Reihe 4
LichtinfusionNeu2 RängeEure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 0.5 Sek.
IlluminationGeändert5 RängeNach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
Göttliche GunstGeändert1 RangBei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
Reihe 5
Göttliche PräzisionNeu3 RängeVerbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 6%.
Heiliger SchockGeändert1 RangÜberzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 129 bis 139 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 110 bis 118 Gesundheit heilt.
Geweihter BodenNeu2 RängeVerleiht Euren Heiligzaubern 5% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.
Reihe 6
Heilige MachtGeändert5 RängeIncreases the critical strike chance of your
Holy Shockand Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.
Reihe 7
LichtwachtNeu1 RangApplies
Light's Vigilto the target for 30 Sek.. Your next
Holy Shockcast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 bis 189 Holy damage and refund 75% of
Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 326 bis 344. You may only have one
Light's Vigilactive per party.
Schutz (16 Talente)
Reihe 1
ZähigkeitVerschoben5 RängeErhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
VerschanzenGeändert5 RängeSchaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 4% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.
Reihe 2
PräzisionGeändert3 RängeVerbessert Eure Trefferchance um 1%.
Gunst des HütersGeändert2 RängeVerringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 1 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 3 Sek.
VorahnungGeändert5 RängeErhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.
Reihe 3
Verbessertes Siegel des FurorsNeu1 RangStellt 0 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%.
Verbesserter Zorn der GerechtigkeitGeändert3 RängeIst 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert.
Schild-SpezialisierungGeändert3 RängeErhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 33%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
Heilige PflichtNeu2 RängeErhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 30 Sek.
Reihe 4
Schnelles RichturteilNeu1 RangSchließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.
Einhandwaffen-SpezialisierungGeändert3 RängeErhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 3%.
Verbesserter Hammer der GerechtigkeitVerschoben3 RängeVerringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sekunden.
Reihe 5
Bollwerk des TemplersNeu1 RangBei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
AbrechnungGeändert5 RängeGewährt Euch eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart. Kann nicht öfter als einmal alle 1.5 Sek. auftreten.
Reihe 6
Eiserner GlaubeNeu5 RängeIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While
Righteous Furyis active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 Sek..
Reihe 7
Heiliger SchildGeändert1 RangErhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.
Vergeltung (17 Talente)
Reihe 1
AbwehrVerschoben5 RängeErhöht Eure Parierchance um 1%.
SegnungGeändert5 RängeVerringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 2%.
Reihe 2
Verbessertes RichturteilGeändert2 RängeVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 1 Sek.
Heiliges MediumNeu2 RängeVerringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 20%.
ÜberzeugungGeändert5 RängeErhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.
Reihe 3
Rechtschaffene SchwächungGeändert3 RängeVerleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um 67 zu verringern und Eure Angriffskraft um 1% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an.
Gesegnetes RichturteilNeu3 RängeVerleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 33%, 20% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.
Siegel des BefehlsGeändert1 RangGewährt dem Paladin eine Chance, zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zu verursachen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und fügt ihm sofort 69 bis 73 Heiligschaden zu. Wird auf 138 bis 146 erhöht, wenn das Ziel betäubt oder handlungsunfähig ist.
Streben nach GerechtigkeitGeändert2 RängeErhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
Reihe 4
Auge um AugeGeändert2 RängeAlle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 5% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.
Heiliger RichterNeu1 RangErhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.
Reihe 5
Zweihandwaffen-SpezialisierungWie in Classic3 RängeErhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
RacheGeändert3 RängeErhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 1%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.
BußeVerschoben1 RangZwingt den Gegner, zu meditieren, was ihn für 6 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachte Schaden lässt das Ziel aufwachen. Wirkt nur gegen Humanoide.
Reihe 6
Champion des LichtsNeu3 RängeIncreases your spell damage by up to 20% of your Intellect.
RechtsvollstreckerNeu2 RängeVerringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 0.5 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 10%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.
Reihe 7
Wendung des LichtsNeu1 RangReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your
Seal of Command,
Seal of Righteousness,
Seal of Fury, or
Seal of Justicewith a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
