Feuerkern
Im Spiel bestätigtAus dem Beta-Client, und das Spiel zeigt dieselben Zahlen. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Rar, Handwerkswaren, Sonstige, Gegenstandsstufe 60, Gegenstand 17010. Alle Gegenstände
Wie in Classic: Der Tooltip lautet in beiden Clients gleich.
Quests
Verlangt von
Wofür es gebraucht wird
27 Rezepte brauchen es als Reagenz.
Schmiedekunst
Feuriger KettengurtErlernbar ab 270.3 pro Herstellung
DunkeleisenarmschienenErlernbar ab 270.2 pro Herstellung
Feurige KettenschulternErlernbar ab 300.4 pro Herstellung
DunkeleisengamaschenErlernbar ab 300.4 pro Herstellung
DunkeleisenhäscherErlernbar ab 300.12 pro Herstellung
SulfuronhammerErlernbar ab 300.10 pro Herstellung
DunkeleisenhelmErlernbar ab 300.2 pro Herstellung
DunkeleisenstulpenErlernbar ab 300.5 pro Herstellung
Schwarze AmnestieErlernbar ab 300.6 pro Herstellung
SchattenzornErlernbar ab 300.2 pro Herstellung
EbenholzhandErlernbar ab 300.7 pro Herstellung
Finsterer StreiterErlernbar ab 300.6 pro Herstellung
NachtlauerErlernbar ab 300.5 pro Herstellung
DunkeleisenstiefelErlernbar ab 300.3 pro Herstellung
Ingenieurskunst
KernscharfschützengewehrErlernbar ab 300.4 pro Herstellung
Lederverarbeitung
KernhundstiefelErlernbar ab 295.6 pro Herstellung
SchmelzhelmErlernbar ab 300.3 pro Herstellung
Schwarze DrachenschuppenstiefelErlernbar ab 300.4 pro Herstellung
Chromatische StulpenErlernbar ab 300.5 pro Herstellung
KernhundgürtelErlernbar ab 300.8 pro Herstellung
Geschmolzener GürtelErlernbar ab 300.2 pro Herstellung
Schneiderei
FlimmerkernmantelErlernbar ab 300.4 pro Herstellung
FlimmerkernhandschuheErlernbar ab 300.6 pro Herstellung
FlimmerkernwickeltücherErlernbar ab 300.8 pro Herstellung
FlimmerkernrobeErlernbar ab 300.2 pro Herstellung
FlimmerkerngamaschenErlernbar ab 300.5 pro Herstellung
Bergbau
ElementiumbarrenErlernbar ab 295.1 pro Herstellung
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
