Mit Eisenbeschlägen verschlossene Truhe
Aus dem ClientAus dem Beta-Client: Werte, Effekte und Verfügbarkeit können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Verbreitet, Verschiedenes, Plunder, Gegenstandsstufe 45, Gegenstand 13875. Alle Gegenstände
Wie in Classic: Der Tooltip lautet in beiden Clients gleich.
Was darin sein kann
In Classic gibt jedes Öffnen einige dieser Gegenstände, mit diesen Chancen.
- Schweres Leder1–233 %
- Seidenstoffballen31 %
- Dicker Ledergürtel17 %
- Dickes Leder1–213 %
- Magiestoffballen13 %
- Dicke Lederschulterpolster2 %
- Muschelfleisch1,7 %
- Wollstoffballen1,2 %
- Häkelweste1 %
- Mittleres Leder0,6 %
- Häkelschulterpolster0,6 %
- Absplitternde Streitaxt0,6 %
- Züngelnde Schuppenschulterstücke0,6 %
- Magicusstab0,5 %
- Heckenschützen-Gewehr0,5 %
- Dicke Lederstiefel0,5 %
- Dicke Lederhandschuhe0,5 %
- Dicke Ledertunika0,5 %
- Schutzpavese0,5 %
- Blocktartsche0,5 %
- Doppelverbundkettenarmschienen0,5 %
- Doppelverbundkettenhandschuhe0,5 %
- Doppelverbundkettenrüstung0,5 %
- Scharfes Kurzschwert0,5 %
- Abprall-Donnerbüchse0,5 %
- Königlicher Umhang0,5 %
- Königliche Manschetten0,5 %
- Hauptmanns-Rundschild0,5 %
- Hauchzartes Kopfstück0,5 %
- Doppelverbundhelmkappe0,5 %
- Abschwörerschärpe0,5 %
- Dämmergewirktes Cape0,5 %
- Oberherrenschienbeinschützer0,5 %
- Oberherrenschiftung0,5 %
- Schwert der Verderbnis0,5 %
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
