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Helm des Lichts

Im Spiel bestätigtVon Spielern in der Beta erfasst: Werte, Effekte und Verfügbarkeit können sich bis zum Release noch ändern. Erfasst wurde auf einem englischen Client: Der Tooltip ist auf Englisch.

Rar, Kopf, Platte, Gegenstandsstufe 62, benötigt Stufe 57, Gegenstand 16727. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: So haben Spieler den Gegenstand in der Beta von Forever gesehen. Der Beta-Client selbst hat keine Werte dafür, der Server schickt sie im Spiel.

Classic Era 1.15.9.69722
Helm des Lichts
Gegenstandsstufe 62 · Gegenstand 16727
Wird beim Aufheben gebunden
KopfPlatte
526 Rüstung
+20 Ausdauer
+13 Stärke
+14 Intelligenz
+10 Willenskraft
+6 Beweglichkeit
Benötigt Stufe 57
Esse des Lichts (0/8)
(2) Set: +200 Rüstung.
(4) Set: +40 Angriffskraft.
(6) Set: Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Zauberschaden und Eure Heilung um 95 erhöht werden.
(8) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
Verkaufspreis: 1G 59S 68K
Beta von Forever, im Spiel gesehen
Helm des Lichts
Gegenstandsstufe 62 · Gegenstand 16727
Wird beim Aufheben gebunden
KopfPlatte
526 Rüstung
+20 Ausdauer
+14 Stärke
+13 Intelligenz
+7 Beweglichkeit
Benötigt Stufe 57
Anlegen: +4 Manaregeneration pro 5 Sek.
Esse des Lichts (0/8)
(2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
(3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
(4) Set: Bei Erleiden eines Schadenszaubers besteht eine Chance von 7%, den Zaubernden für 3 Sek. zum Schweigen zu bringen. Kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
(5) Set: Chance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen.
(6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Verkaufspreis: 2G 87S 36K

Herkunft

Dungeonbeute

Quests

Verlangt von

Esse des Lichts8 Teile

Was Dunkelmeister Gandling noch droppt

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Kopf)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.