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Schiftung des Wildherzens

Im Spiel bestätigtVon Spielern in der Beta erfasst: Werte, Effekte und Verfügbarkeit können sich bis zum Release noch ändern. Erfasst wurde auf einem englischen Client: Der Tooltip ist auf Englisch.

Rar, Schulter, Leder, Gegenstandsstufe 60, benötigt Stufe 55, Gegenstand 16718. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: So haben Spieler den Gegenstand in der Beta von Forever gesehen. Der Beta-Client selbst hat keine Werte dafür, der Server schickt sie im Spiel.

Classic Era 1.15.9.69722
Schiftung des Wildherzens
Gegenstandsstufe 60 · Gegenstand 16718
Wird beim Aufheben gebunden
SchulterLeder
127 Rüstung
+18 Intelligenz
+9 Ausdauer
+8 Willenskraft
Benötigt Stufe 55
Herz der Wildnis (0/8)
(2) Set: +200 Rüstung.
(4) Set: +26 Angriffskraft.
(4) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 15.
(6) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr 300 Mana, 10 Wut, oder 40 Energie wiederherstellt.
(8) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
Verkaufspreis: 1G 93S 54K
Beta von Forever, im Spiel gesehen
Schiftung des Wildherzens
Gegenstandsstufe 60 · Gegenstand 16718
Wird beim Aufheben gebunden
SchulterLeder
127 Rüstung
+18 Intelligenz
+9 Ausdauer
+8 Willenskraft
Benötigt Stufe 55
Anlegen: +20 Zauberheilung
Anlegen: +7 Zauberschaden
Herz der Wildnis (0/8)
(2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
(3) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
(3) Set: +30 Angriffskraft.
(4) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, Eure Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 10% zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten.
(5) Set: Chance beim Wirken eines Zaubers, 200 Mana wiederherzustellen, beim Landen eines Nahkampfangriffs im Verlauf von 5 Sek. Sek. 20 Energie zu generieren, und beim Erleiden eines Nahkampftreffers, 10 Wut zu erzeugen.
(6) Set: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Verkaufspreis: 1G 87S 3K

Herkunft

Dungeonbeute

Quests

Verlangt von

Herz der Wildnis8 Teile

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Schulter)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.