Bardenarmschienen
Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Selten, Handgelenke, Leder, Gegenstandsstufe 15, benötigt Stufe 10, Gegenstand 6556. Alle Gegenstände
Wie in Classic: Der Tooltip lautet in beiden Clients gleich.
Zufällige Suffixe
Beim Fund gibt ihm das Spiel eines dieser 26 Suffixe und die Werte, die dazugehören.
- des Adlers+1 Ausdauer, +1 Intelligenz
- des Affen+1 Beweglichkeit, +1 Ausdauer
- des arkanen Zorns+3 Arkanschaden
- des Arkanschutzes+1 Ausdauer, +1 Arkanwiderstand
- der Ausdauer+2 Ausdauer
- des Bären+1 Stärke, +1 Ausdauer
- der Beweglichkeit+2 Beweglichkeit
- des Ebers+1 Stärke, +1 Willenskraft
- der Eule+1 Intelligenz, +1 Willenskraft
- des Falken+1 Beweglichkeit, +1 Intelligenz
- des Feuerschutzes+1 Ausdauer, +1 Feuerwiderstand
- des Frostschutzes+1 Ausdauer, +1 Frostwiderstand
- des Gorillas+1 Stärke, +1 Intelligenz
- der Heilung+4 Zauberheilung, +1 Zauberschaden
- der Intelligenz+2 Intelligenz
- der Macht+4 Angriffskraft
- der Magie+2 Zaubermacht
- des Naturschutzes+1 Ausdauer, +1 Naturwiderstand
- des Naturzorns+3 Naturschaden
- des Schattenschutzes+1 Ausdauer, +1 Schattenwiderstand
- der Stärke+2 Stärke
- des Tigers+1 Stärke, +1 Beweglichkeit
- der Verteidigung+1 Verteidigung
- des Wals+1 Ausdauer, +1 Willenskraft
- der Willenskraft+2 Willenskraft
- des Wolfs+1 Beweglichkeit, +1 Willenskraft
Weitere Gegenstände dieser Stufe (Handgelenke)
Armschienen der Zephralibenötigt Stufe 9Gegenstandsstufe 14
Manschetten der Zephralibenötigt Stufe 9Gegenstandsstufe 14
Handgelenksschützer der Zephralibenötigt Stufe 9Gegenstandsstufe 14
Blutbespritzte Gelenkbänderbenötigt Stufe 10Gegenstandsstufe 15
Soldatenhandgelenksschutzbenötigt Stufe 10Gegenstandsstufe 15
Weidenarmschienenbenötigt Stufe 10Gegenstandsstufe 15
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
