Weidenarmschienen
Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Selten, Handgelenke, Stoff, Gegenstandsstufe 15, benötigt Stufe 10, Gegenstand 6543. Alle Gegenstände
Wie in Classic: Der Tooltip lautet in beiden Clients gleich.
Zufällige Suffixe
Beim Fund gibt ihm das Spiel eines dieser 19 Suffixe und die Werte, die dazugehören.
- des Adlers+1 Ausdauer, +1 Intelligenz
- des arkanen Zorns+3 Arkanschaden
- des Arkanschutzes+1 Ausdauer, +1 Arkanwiderstand
- der Ausdauer+2 Ausdauer
- der Eule+1 Intelligenz, +1 Willenskraft
- des Feuerschutzes+1 Ausdauer, +1 Feuerwiderstand
- des feurigen Zorns+3 Feuerschaden
- des frostigen Zorns+3 Frostschaden
- des Frostschutzes+1 Ausdauer, +1 Frostwiderstand
- des heiligen Zorns+3 Heiligschaden
- der Heilung+4 Zauberheilung, +1 Zauberschaden
- der Intelligenz+2 Intelligenz
- der Magie+2 Zaubermacht
- des Naturschutzes+1 Ausdauer, +1 Naturwiderstand
- des Schattenschutzes+1 Ausdauer, +1 Schattenwiderstand
- des Schattenzorns+3 Schattenschaden
- des Wals+1 Ausdauer, +1 Willenskraft
- der Willenskraft+2 Willenskraft
- des Zauberers+1 Ausdauer, +1 Intelligenz, +1 Zaubermacht
Weitere Gegenstände dieser Stufe (Handgelenke)
Bardenarmschienenbenötigt Stufe 10Gegenstandsstufe 15
Blutbespritzte Gelenkbänderbenötigt Stufe 10Gegenstandsstufe 15
Soldatenhandgelenksschutzbenötigt Stufe 10Gegenstandsstufe 15
Wild-Bindungenbenötigt Stufe 11Gegenstandsstufe 16
GruftwandlerarmschienenGegenstandsstufe 17
Räuber-Armschienenbenötigt Stufe 12Gegenstandsstufe 17
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
