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Kutte des ungezähmten Herzens

Im Spiel bestätigtAus dem Beta-Client, und das Spiel zeigt dieselben Zahlen. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt

Episch, Kopf, Leder, Gegenstandsstufe 60, Gegenstand 22109. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.

Classic Era 1.15.9.69722
Kutte des ungezähmten Herzens
Gegenstandsstufe 60 · Gegenstand 22109
Wird beim Aufheben gebunden
KopfLeder
150 Rüstung
+17 Intelligenz
+16 Willenskraft
+17 Ausdauer
+14 Stärke
+9 Beweglichkeit
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 16.
Ungezähmtes Herz (0/8)
(2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
(4) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr 300 Mana, 10 Wut, oder 40 Energie wiederherstellt.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 15.
(6) Set: +26 Angriffskraft.
(8) Set: +200 Rüstung.
Verkaufspreis: 2G 46S 19K
Beta von Forever 1.60.1.70338
Kutte des ungezähmten Herzens
Gegenstandsstufe 60 · Gegenstand 22109
Wird beim Aufheben gebunden
KopfLeder
150 Rüstung
+17 Intelligenz
+16 Willenskraft
+17 Ausdauer
+14 Stärke
+9 Beweglichkeit
Anlegen: +16 Zaubermacht
Ungezähmtes Herz (0/8)
(2) Set: +8 zu allen Widerstandsarten.
(4) Set: Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr 300 Mana, 10 Wut, oder 40 Energie wiederherstellt.
(6) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 15.
(6) Set: +26 Angriffskraft.
(8) Set: +200 Rüstung.
Verkaufspreis: 2G 46S 19K

Quests

Belohnung von

Ungezähmtes Herz8 Teile

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Kopf)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.