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Handschuhe des Giftzahns

Im Spiel bestätigtVon Spielern in der Beta erfasst: Werte, Effekte und Verfügbarkeit können sich bis zum Release noch ändern. Erfasst wurde auf einem englischen Client: Der Tooltip ist auf Englisch.

Rar, Hände, Leder, Gegenstandsstufe 19, benötigt Stufe 14, Gegenstand 10413. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: So haben Spieler den Gegenstand in der Beta von Forever gesehen. Der Beta-Client selbst hat keine Werte dafür, der Server schickt sie im Spiel.

Classic Era 1.15.9.69722
Handschuhe des Giftzahns
Gegenstandsstufe 19 · Gegenstand 10413
Wird beim Anlegen gebunden
HändeLeder
47 Rüstung
+3 Beweglichkeit
+2 Stärke
Benötigt Stufe 14
Umarmung der Viper (0/5)
(2) Set: Erhöht durch Naturzauber und Natureffekte zugefügten Schaden um bis zu 7.
(3) Set: Stäbe +2.
(4) Set: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 11.
(5) Set: +10 Intelligenz.
Verkaufspreis: 3S 7K
Beta von Forever, im Spiel gesehen
Handschuhe des Giftzahns
Gegenstandsstufe 19 · Gegenstand 10413
Wird beim Anlegen gebunden
HändeLeder
52 Rüstung
+6 Beweglichkeit
+4 Stärke
Benötigt Stufe 14
Umarmung der Viper (0/5)
(2) Set: +10 Intelligenz.
(3) Set: +10 Angriffskraft.
(4) Set: Das Erleiden von Schaden, während Ihr über 25% oder weniger Gesundheit verfügt, lässt Euch im Verlauf von 5 Sek. 100 Gesundheit und Mana wiederherstellen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 5 Min. auftreten.
(5) Set: Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, das Ziel mit Traumgift zu überziehen, wodurch es für 1 Sek. betäubt wird.
Verkaufspreis: 3S 74K

Herkunft

Dungeonbeute

Umarmung der Viper5 Teile

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Hände)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.