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Scharlachrote Stulpen

Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt

Rar, Hände, Schwere Rüstung, Gegenstandsstufe 38, benötigt Stufe 33, Gegenstand 10331. Alle Gegenstände

Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.

Classic Era 1.15.9.69722
Scharlachrote Stulpen
Gegenstandsstufe 38 · Gegenstand 10331
Wird beim Anlegen gebunden
HändeSchwere Rüstung
139 Rüstung
+8 Stärke
+7 Beweglichkeit
Benötigt Stufe 33
Kettenrüstung des Scharlachroten Kreuzzugs (0/6)
(2) Set: +10 Rüstung.
(3) Set: Verteidigung +1.
(4) Set: +5 Schattenwiderstand.
(5) Set: +15 Angriffskraft, wenn gegen Untote gekämpft wird.
(6) Set: Verbessert Eure Trefferchance um 1%.
Verkaufspreis: 27S 28K
Beta von Forever 1.60.1.70338
Scharlachrote Stulpen
Gegenstandsstufe 38 · Gegenstand 10331
Wird beim Anlegen gebunden
HändeSchwere Rüstung
153 Rüstung
+12 Stärke
+10 Beweglichkeit
Benötigt Stufe 33
Kettenrüstung des Scharlachroten Kreuzzugs (0/6)
(2) Set: +10 Schattenwiderstand.
(3) Set: +30 Angriffskraft gegen Untote.
(4) Set: Das Erleiden von Schaden hat eine Chance von 15%, 10 Sek. lang erzürnendes Licht zu gewähren, wodurch Eure Nahkampfangriffe 20 Heiligschaden verursachen. Fügt Untoten 3-mal mehr Schaden zu.
(5) Set: Verbessert Eure Trefferchance um 1.0%.
(6) Set: Das Erleiden von Schaden, während Ihr über 20% oder weniger Gesundheit verfügt, gewährt Euch für 10 Sek. einen Schild, der 480 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 4 Min. auftreten.
Verkaufspreis: 34S 3K

Herkunft

Dungeonbeute in Classic

Kettenrüstung des Scharlachroten Kreuzzugs6 Teile

Was die Gegner noch droppen

Was die Gegner noch droppen

Was die Gegner noch droppen

Was die Gegner noch droppen

Weitere Gegenstände dieser Stufe (Hände)

Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.