Banditen-Armschienen
Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Selten, Handgelenke, Leder, Gegenstandsstufe 19, benötigt Stufe 14, Gegenstand 9777. Alle Gegenstände
Wie in Classic: Der Tooltip lautet in beiden Clients gleich.
Zufällige Suffixe
Beim Fund gibt ihm das Spiel eines dieser 26 Suffixe und die Werte, die dazugehören.
- des Adlers+2 Ausdauer, +2 Intelligenz
- des Affen+2 Beweglichkeit, +2 Ausdauer
- des arkanen Zorns+4 Arkanschaden
- des Arkanschutzes+2 Ausdauer, +2 Arkanwiderstand
- der Ausdauer+3 Ausdauer
- des Bären+2 Stärke, +2 Ausdauer
- der Beweglichkeit+3 Beweglichkeit
- des Ebers+2 Stärke, +2 Willenskraft
- der Eule+2 Intelligenz, +2 Willenskraft
- des Falken+2 Beweglichkeit, +2 Intelligenz
- des Feuerschutzes+2 Ausdauer, +2 Feuerwiderstand
- des Frostschutzes+2 Ausdauer, +2 Frostwiderstand
- des Gorillas+2 Stärke, +2 Intelligenz
- der Heilung+7 Zauberheilung, +2 Zauberschaden
- der Intelligenz+3 Intelligenz
- der Macht+6 Angriffskraft
- der Magie+4 Zaubermacht
- des Naturschutzes+2 Ausdauer, +2 Naturwiderstand
- des Naturzorns+4 Naturschaden
- des Schattenschutzes+2 Ausdauer, +2 Schattenwiderstand
- der Stärke+3 Stärke
- des Tigers+2 Stärke, +2 Beweglichkeit
- der Verteidigung+2 Verteidigung
- des Wals+2 Ausdauer, +2 Willenskraft
- der Willenskraft+3 Willenskraft
- des Wolfs+2 Beweglichkeit, +2 Willenskraft
Weitere Gegenstände dieser Stufe (Handgelenke)
Kundschafter-Manschettenbenötigt Stufe 13Gegenstandsstufe 18
Rituelle Bänderbenötigt Stufe 13Gegenstandsstufe 18
SavannenarmschienenGegenstandsstufe 18
Bukanier-Armschienenbenötigt Stufe 14Gegenstandsstufe 19
Grunzerarmschienenbenötigt Stufe 14Gegenstandsstufe 19
Heiden-Bänderbenötigt Stufe 14Gegenstandsstufe 19
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
