Vibroklinge
Im Spiel bestätigtVon Blizzards Server an Spieler der Beta geschickt: Das sind die Zahlen, die das Spiel anzeigt. Sie können sich bis zum Release noch ändern. Warum Blizzard Gegenstände versteckt
Rar, Einhändig, Axt, Gegenstandsstufe 30, benötigt Stufe 25, Gegenstand 9485. Alle Gegenstände
Gegenüber Classic geändert: Die Tooltips unterscheiden sich in den markierten Zeilen.
Herkunft
Dungeonbeute in Classic
- Jeder GegnerGnomeregan0,02 %
Was die Gegner noch droppen
Superaufgeladene StreitaxtZweihändigGegenstandsstufe 28
Hi-Tech SupergunDistanzGegenstandsstufe 29
Gyromatischer EismacherDistanzGegenstandsstufe 31
Gizmotronisches MegahackbeilZweihändigGegenstandsstufe 29
Draufgängerpiloten-HandschuheHändeGegenstandsstufe 32
Robobauer-OverallBrustGegenstandsstufe 31
Weitere Gegenstände dieser Stufe (Einhändig)
Beißender FrostGegenstandsstufe 30
GlimmerGegenstandsstufe 30
Kopfspalterbenötigt Stufe 25Gegenstandsstufe 30
Gewetztes Stilettbenötigt Stufe 25Gegenstandsstufe 30
Mächtiger Eisenhammerbenötigt Stufe 25Gegenstandsstufe 30
Blutrachebenötigt Stufe 26Gegenstandsstufe 31
Ausgelesen aus den Gegenstandstabellen der Spielclients über wago.tools. Manche Forever-Gegenstände stehen nicht in diesen Tabellen: Der Server von Blizzard schickt sie dem Spiel, wenn es zum ersten Mal auf einen trifft, und wir lesen die, die unser Spiel erhalten hat, aus seinem Cache. Werte, Rüstung und Waffenschaden des Forever-Clients werden aus seinen Budgets pro Gegenstandsstufe berechnet, so wie das Spiel sie berechnet. Namen, Symbole und Gegenstandsdaten © Blizzard Entertainment.
